您现在的位置是:幻浪视界 > 探索
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
幻浪视界2026-01-28 02:22:39【探索】9人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(157)
热门文章
站长推荐
友情链接
- "สัดส่วนทองคำ" มาตรวัดความงาม ?
- 外媒:打冰球时被队友“不小心”撞倒,卢卡申科回应
- 这艘世界首创的“生态航母”上,藏着的“神科技”!
- 《终结者:幸存者》跳票出2025年 从多人改为单人游戏
- 行业协会认证:“宏脉冲”达国际先进水平!
- 最适合降温天吃的暖冬硬菜:蚝油香菇鸡翅
- "สัดส่วนทองคำ" มาตรวัดความงาม ?
- 使用捷速OCR文字识别软件怎么将图片转文字
- 苏州云启一方酒店盛大启幕 正式加入凯悦尚选(JdV by Hyatt)品牌
- 疯狂怪物城礼包码是多少 疯狂怪物城有效礼包码最新2024一览
- "ครูมนัส"ศิลปินแห่งชาติ ครูเพลงชื่อดังถึงแก่กรรมแล้ว
- 斯诺克世锦赛正赛对阵出炉,丁俊晖首轮遭遇劲敌
- 名义:开局进部,汉大帮献上忠诚
- 《黑暗迷宫》曝首款先导海报 聂远葛天联袂演绎“宫”心计
- 16 dead after father and son open fire on Australian beach in Jewish attack
- 完美下载软件推荐:好用的“思维导图”工具软件,帮你解决工作学习难题
- 阿布扎比王储法院院长出席第33届“阿联酋总统杯”总决赛
- 创意金属垃圾箱户外公园的环保艺术革命
- 新房装修需要注意哪些 新房装修步骤有哪些
- 山西经作蓖麻科技有限公司







